5年的蜕变和进步《装甲风暴》研发过程已曝光

2016-08-04 11:22 来源:5G游戏网整理报道 责编:阿泽

  国内第一的军武游戏发行商空中网在今年夏天重磅推出一款现代战争载具射击网游《装甲风暴》,这款游戏由国内顶级的战争游戏团队墨一“眼镜蛇”工作室打造,即将在不久之后开启内测。今天《装甲风暴》首次对外公布研发日志,让我们走近这款游戏历时近5年的开发历程。

  《装甲风暴》摒弃了同类产品最常采用的二战题材,将游戏放到了二战后直至今日的现代,现代战争背景下的《装甲风暴》玩家可选择驾控坦克或飞机加入战斗,坦克与飞机轰击搏杀险象环生。同时还可搭载例如“地空导弹”等多种现代武器系统,告别单一的炮击模式,构建更立体化的战斗网络,地空载具同屏对抗,让战斗更具乐趣。

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  研发初衷:做自己的“坦克世界”

  墨一“眼镜蛇”团队,前身就是大家耳熟能详的《逆战》团队。他们热爱枪战游戏,热爱军事,也爱玩《坦克世界》。久而久之,他们觉得《坦克世界》的战斗节奏太慢,打起来太憋屈,虽然好玩,但也有明显的短板。这群既是制作者又是玩家的年轻人开始想要做出一款属于自己的、更加符合国内玩家习惯的坦克游戏。在2011年年底,他们开始着手开发一个节奏更快的第三人称载具射击游戏的DEMO,这便是《装甲风暴》的原型。

  画面求精 环境因素影响战争

  玩家可以在游戏中体验到真实战场的弥漫硝烟和战争对于战场的无情摧毁,同一张地图玩家也能感受到在不同光影、天气等因素影响下的战场环境不断变化等,环境因素也将直接或间接的影响到战局,如何巧妙的利用周围的环境也将值得玩家仔细探索。

  蜕变:锁定二战后新时代

  《装甲风暴》早期的DEMO相对还比较不成熟,可以说是单纯地模仿《坦克世界》,只是加入了一些新的现代载具。直到2014年初,研发核心人员确立了以还原现代战争为游戏方向。在以坦克和二战后基于坦克发展来的其它装甲车辆的基础上,还加入了全新的空中载具武装直升机。这样这款游戏的“现代战争”概念有了初步的雏形,开始走上了一条完全不同的道路。

  

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